SpatialLabs 3D de Acer hace que tus juegos destaquen

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Feb 18, 2024

SpatialLabs 3D de Acer hace que tus juegos destaquen

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La tecnología de visualización estereoscópica de la compañía y la aplicación TrueGame abren una ventana limpia a otros mundos.

El 3D estereoscópico no se traduce bien en fotografías. Pero este fotograma de Ori and the Will of the Wisps, un juego de desplazamiento lateral en 2D, da una idea de cómo el primer plano y el fondo se proyectan para proporcionar una sensación de profundidad en ambas direcciones.

Sentarse frente a la computadora portátil Predator Helios 300 SpatialLabs Edition de Acer durante algunas semanas y jugar algunos juegos fue bastante revelador. La tecnología combina una capa lenticular en la pantalla, una cámara de seguimiento ocular y un software para dividir una sola imagen en dos estereoscópicas, lo que permite ver la profundidad en 3D sin usar gafas 3D. El software TrueGame de Acer toma todo eso y masajea los juegos para una experiencia óptima.

Dado que la pantalla tiende a ser más brillante y colorida que su entorno, y es brillante; Los juegos realmente resaltan: se siente como si estuvieras mirando a través de una ventana muy limpia a un mundo CGI. En el mejor de los casos, puede hacer que los juegos 3D sean un poco más inmersivos o los juegos 2D aún más fantásticos. Puede proporcionar una vista previa más impresionante de su trabajo en 3D y mejorar sus fotos y videos.

Pero todavía parece un poco tosco en todos los aspectos, a pesar de ofrecer una experiencia que salta a la vista y una tecnología subyacente bastante impresionante para hacerlo. Entre que mis ojos tenían que reenfocarse constantemente en el 3D estereoscópico si me movía demasiado, el software que en ocasiones quería atravesar la pantalla y pequeños obstáculos en el camino, seguí perdiendo esa experiencia inmersiva.

Aunque el modelo de computadora portátil que miré se actualizó con procesadores más modernos (Acer lo elevó a Core i9-13900HX y los gráficos GeForce RTX 4080 superaron a los i9-12900H y RTX 3080), el modelo más antiguo es todavía a la venta por $2,900, $1,100 menos que su sucesor. También tiene un nuevo nombre: Predator Helios 3D 15 SpatialLabs Edition. Hay algunos ajustes, como la capacidad de forzar que la pantalla use siempre la GPU (a través de un interruptor MUX), pero la pantalla y la implementación y ejecución 3D siguen siendo las mismas.

Si no tiene ganas de pagar $3500 o más por esa sensación 3D, Acer también vende dos versiones independientes de la pantalla de 15,6 pulgadas. Algo así como. SpatialLabs View (ASV15-1BP) es difícil de encontrar: sólo un sitio tenía SpatialLabs View Pro, por un precio ligeramente superior al precio del fabricante de $1,500. Sólo encontré el Nitro SpatialLabs View (ASV15-1B) más barato (nominalmente alrededor de $ 1,100) en MicroCenter, donde estaba agotado.

Si también lo quieres para trabajos de diseño más tradicionales, el precio baja un poco más fácilmente. Es bastante adecuado: según lo probado, es una sólida pantalla 4K de 15,6 pulgadas con precisión Adobe RGB (con una cobertura de gama del 100%), brillante (hasta 366 nits).

Creo que la única diferencia entre ambas líneas es el software, que corresponde al modelo de portátil con el que se identifican. El Pro tiene el mismo soporte ampliado para diseño y desarrollo 3D profesional que la estación de trabajo móvil ConceptD 7 de Acer (otra que no puedo encontrar), lo que significa que puede funcionar con algunos paquetes de diseño 3D más, tiene complementos para motores Unity y Unreal y pronto. También elimina el soporte para juegos. Las versiones Nitro y Helios están dirigidas a los juegos, y también admiten algo de aplicaciones creativas. (Desplácese hacia abajo para ver el cuadro en esta página para obtener más detalles).

Odio el nombre "TrueGame" porque no tiene nada de cierto.

La opción 3D Plus ofrece "bajos requisitos del sistema a costa de la calidad 3D", mientras que 3D Ultra afirma "una calidad 3D superior a costa de mayores requisitos del sistema".

La compatibilidad con juegos se divide en dos categorías: 3D Ultra y 3D Plus. Ultra es de mayor calidad y te permite controlar el "popout", la cantidad que la escena se extiende hacia adelante, así como la profundidad, cuánto se extiende hacia atrás, que tanto Ultra como Plus admiten.

Los juegos son administrados por la aplicación TrueGames, que tiene ajustes preestablecidos personalizados para los juegos compatibles y donde puedes ajustar y guardar la ventana emergente y la profundidad para cada juego, aunque puedes cambiarlos mientras estás en el juego mediante teclas de acceso rápido, siempre que puedas encontrar una tecla de acceso rápido. que admite y que no interfiere con los que tienes para el juego (por defecto son los populares como Ctrl 1-4).

Usando la aplicación Go, que convierte imágenes sobre la marcha, pude ver juegos no compatibles, como The Stanley Parable: Ultra Deluxe, un juego de movimiento lento y escasamente renderizado, y no estuvo mal.

El efecto 3D es sorprendente, especialmente en un juego como Ori and the Will of the Wisps, donde Ultra puso hojas revoloteando justo en frente de mi cara, lo suficientemente cerca como para que me estremeciera. Muchos de los juegos tienen por defecto un popout del 100%, lo que constantemente me parece demasiado extremo. Bajar al 75% en Ori lo hizo mucho más cómodo.

La profundidad generalmente es del 30% por defecto, y realmente no tienes mucha latitud por encima de eso. En juegos 2D como Ori hace que los personajes parezcan flotar en el aire justo en frente de cualquier superficie en la que se supone que deben estar, y en juegos 3D da la ilusión de que los personajes se extienden más hacia atrás, como si hubiera un duplicar siguiéndolos. En God of War, bajé la configuración aún más, hasta un 18% de profundidad y un 72% de pop. God of War admite los modos Ultra y Plus, por lo que si estás ejecutando el último (que tiene menores gastos generales y calidad, por lo que se ejecuta más rápido) no tienes la opción de cambiar el pop.

Los juegos con soporte estereoscopio integrado, como Shadow of the Tomb Raider, ofrecen cierta capacidad de ajuste independiente, pero aún así debes ejecutarlos a través de TrueGame.

Aunque me concentré principalmente en los juegos, le di una vuelta con Blender para ver cómo funcionaba con el diseño 3D. Y si lo piensas así, realmente necesitas una segunda pantalla; Intentar manipular cualquier cosa mientras la pantalla está en modo estereoscópico es extremadamente complicado.

Una vez que el "Ohh... ¡Brillante!" Pasó el efecto y las cosas empezaron a irritarme. Comencé a sentir náuseas debido a todo el doble reenfoque que mis ojos tenían que hacer cada vez que me movía; Eso no necesariamente será un problema para todos, pero no esperaba que lo fuera para mí.

Aparte de los adornos de SpatialLabs, el Predator Helios 300 es un portátil para juegos bastante típico para entusiastas.

Con la pantalla 4K, cada ojo ve la mitad de la resolución horizontal: 1.920x2.160 píxeles por ojo. Parece mucho, pero en realidad no lo es, especialmente cuando se trata de texto. Entre el texto tosco, que puede volverse malo incluso para textos grandes y delgados en un juego, y el efecto de profundidad, intentar usar los menús en un juego es digno de gritar. También pierdes la posibilidad de tomar capturas de pantalla, o al menos utilizables.

Y para 3D, debes ejecutar todos los juegos en 4K, lo que afecta considerablemente la velocidad de fotogramas. La pantalla también es un modelo relativamente antiguo, lo que significa que alcanza un máximo de 60 Hz, lo que es subóptimo (aunque no es un factor decisivo) incluso para juegos que no son FPS. Pero tampoco es compatible con HDR para juegos, lo que realmente no esperaría por las especificaciones, pero sí por el dinero.

Acer advierte que la cámara de seguimiento ocular, que mantiene el estereoscopio sincronizado con la línea de visión, requiere suficiente luz, por lo que puede ser un problema para todos los cavernícolas. Y los juegos deben ejecutarse en pantalla completa, aunque la pantalla completa sin bordes también parece funcionar.

Todo ese procesamiento significa que la computadora portátil se calienta. Siempre fui consciente de mantener mis manos alejadas de las rejillas de ventilación laterales; Si bien el aire que salía era bueno, el metal podía resultar notablemente incómodo al tacto. Es posible que en el modelo más nuevo no sea tan malo, pero creo que será similar.

Sin embargo, creo que lo más frustrante de todo es el software. No pude encontrar una manera de evitar que se inicie, en parte porque hay todo un sistema de servicios que lo inician y no existe la opción "Lo iniciaré cuando quiera". El problema más apremiante es que como no puedes iniciarlo manualmente, no puedes detenerlo manualmente.

Si ejecutaba Go, me avisaría cada vez que cambiara de aplicación, como un perro jadeante de dibujos animados con una correa en la boca dentro de la puerta. Estereoscópico o 2D: ¡elige uno! Si lo desactivaba, no aparecía cuando lo necesitaba. Quiero poder iniciarlo cuando quiera y cerrarlo cuando no. es mucho para preguntar?

No hay forma de apreciar lo genial que es SpatialLabs sin estar frente a él; el efecto simplemente no se traduce bien en fotos o videos. Pero creo que todavía hay que madurar un poco antes de estar dispuesto a invertir dinero en ello.

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